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来源:  点击次数:0  时间:2020-02-26

《十二战纪》是一款奇幻背景,日韩画风浓郁的类手游,自去年三月伊始,在国内已有近一年的运营时间了。在如今繁多的二次元品类手游中,《十二战纪》的声势算不上多大,却以清新的画风和别具一格的系统吸引了不少“自来水”。

尽管我还不确定这款游戏是否能成为爆款,但在二次元和卡牌手游难出精品的今天,从某种意义上来讲,《10二战纪》确切带来了一些新思路和新看点。

与以往不同的视觉享受

在我打开,加载完《10二战纪》的游戏资源后,开场的OP《七色光》从角色到场景运镜自然流畅,给我留下了一个不错的印象。游戏中的人物立绘从起始界面到剧情过场,经常在立体Q萌与2D之间进行转换,但总体上照旧维持着我们熟悉的日韩风格。在操纵角色释放技能时,华丽的技能演出着实也是一个不小的惊喜。

日韩风格浓郁的OP

在冒险模式里挑战强敌时,每一个角色都可以释放两个自带的必杀技,并上演一段精彩纷呈的技能特效,这样一来,便能很好地减缓战斗过程中的枯燥之感。比如,“骑鲸客李白”的“召水剑舞”真的会以河流为引,并凝成水剑向敌人攻去,而“月下独酌”则会为你展现1幅相当幽美的月下之景,并对敌人展开强力的AOE攻击。不过相对的,招式技能间的动画效果虽然说是一种视觉享受,但当你想要挑战更高难度的副本时,频繁的动画演出可能会略显赘余。

李白的神技“召水剑舞”

二次元卡牌游戏常常离不开主线剧情的牵引,《十二战纪》自然也少不了大量的剧情内容。冒险模式下的剧情共有十二个章节,大致讲述了拥有力量碎片的七名骑士相互残杀,年轻的勇者为了阻挠国王搜集十二个力量碎片,召唤上古破坏之神的阴谋,与女主角一同游历全部大陆的故事。

尽管这类“勇者斗恶龙”式的传统剧情设定略显老套,但好在《10二战纪》将各个角色的形象刻画得十分丰满,亚斯兰特大陆上的每名角色几近都有一段属于自己的故事,伊凡与卡琳之间的羁绊也很使人为之动容。

主角要游历全部大陆

不再寻求数值更重玩法策略

《十二战纪》的角色是一个比较慢热的过程,获得等级经验与实用装备的速度也很缓慢,可能在你玩了几个小时后,才会在显示屏上突然跳出某个可玩性较高的游戏模式。不过这一点因人而异,相对慢热的养成进程使游戏节奏更为平缓,也让传统JRPG玩家更易接受。但对那些想要快速在游戏内体验多种模式的轻度玩家,这无疑是一个相当煎熬的过程。

起初,游戏中唯一伊凡与卡琳这两个可操作的英雄,角色的设备也是破破烂烂,但从冒险模式中所得的设备嘉奖,在更新之后,足以支撑每一名玩家体验绝大部分的剧情章节。相对来讲,《十二战纪》的养成链条还是比较科学的,玩家们大部分时候都能够通过以战养战来达成数值层面的自洽。

精美的角色立绘

固然也少不了可爱的元素

不过最值得一提的还是《10二战纪》的策略与战斗体系,这也是它与其他卡牌类手游最不同的一点。国内卡牌手游往往更多强调的还是所谓“成长乐趣”,即通过数值成长来带来的提升感,它们往往有着完善而又复杂的数值体系,却在核心战斗和体验上略显粗糙。

《10二战纪》则不同,这款游戏给我最大的欣喜是:其有着完善而又确实内涵策略深度的战斗体系。玩家们在这款游戏中所追求的并不是单纯的堆叠数值,而是需要根据不同敌人和战役来选择阵型,分配角色,排兵布阵。

在与卡琳游历全部大陆的冒险旅途中,难免会遇上某几个实力强悍的对手。虽然这些难缠的敌人可能会卡上你好一阵子,但一味地拼战力数值与克制关系可能很难突破现状。《10二战纪》的策略深度主要体现在阵型的选择上,面对不同的地方阵容,可从“基本阵型、平衡阵型、攻击阵型、保护阵型”中任意选取。

阵型的选择很重要

每一个阵型在攻防的百分比数值分配上有很大的差异,比如,攻击阵型中前排仅有的一名队员会提升2.5%的防御力,四个后排英雄唯一0.25%的攻击力提升,而保护阵型的4名前排防御力与后排的攻击力恰好与攻击阵型则完全相反,四种阵型让你对阵强敌时的选择也更具弹性。不过,阵型玩法需要玩家有着较多时长的经验积累,才能游刃有余的应对各类强敌,换句话说,阵型玩法所堆砌的门槛,可能会拦住部分轻度玩家所追求的游戏体验。

搭配一个公道的阵容配置

在满足了角色的属性成长后,阵型效果的强化也不要忘记提升。倘若你想在PVP模式中摘得一个满意的战果,可以用“觉醒碎片”来强化队伍中的角色,获取兼具华丽演出效果和极具杀伤力的觉醒技能。虽然觉醒技能是一个强有力的杀招,但太长CD冷却昭示着它在每场战役中很难会有第二次释放机会,很考验玩家斗节奏方面的把控。

PVP竞技场更加残暴

与玩家相伴而行

一款素质过硬的卡牌类手游,若没有一个爱护玩家的运营团队,那就好比一锅色泽艳丽的炒菜里放错了调味品,予人“食之难以下咽,弃之不舍食材”的纠结与遗憾。《十二战纪》在国服运营之初,曾出现了恶性BUG与福利分配失衡等情况,好在官方在当时即时更新了修复BUG的补丁,并给出了相应的补偿奖励。

手游的运营要庇护玩家的利益

官方在与玩家不断磨合的进程中,在福利制度的完善与修复游戏BUG的问题上,都有了一套相对成熟的解决方案。得益于游戏本身的质量与良好的运营模式,《10二战纪》才能运营至今,并迎来了一周年活动,新服务器的预约也出现在了官的页面。在本次的周年庆中,最令人兴奋的活动当属妍熙与戴伦兹的召唤,高倍率的抽卡概率,可让你轻松获取他们。

丰厚的周年庆福利活动

结语

《10二战纪》在美术风格与策略深度这两个层面,无疑是非常优秀的,但英雄角色的培养则要花费相对较长的时间,游戏的上手难度也比传统的卡牌类手游稍高一些。值《十二战纪》1周年活动之际,官方可以说是拉满了福利活动,并开放了新服务器来接纳即将到来的新玩家。在卡牌类手游难有精品的今日,《10二战纪》确切也是一个入坑的佳选。

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